boxing et unboxingdynamicbytes en int
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string ne peut pas être converti implicitement en int.
Après avoir déclaré i comme int, vous ne pouvez donc pas lui assigner la chaîne "Hello", comme l'illustre le code suivant :"conversions de types".
En C#, vous pouvez effectuer les conversions suivantes :System.DateTime ou des chaînes hexadécimales et des tableaux d'octets,
vous pouvez utiliser la classe System.BitConverter, la classe System.Convert et les méthodes Parse des types numériques intégrés,
comme Int32.Parse. long (entier sur 64 bits) peut stocker n'importe quelle valeur pouvant être stockée par un int (entier sur 32 bits).
Dans l'exemple suivant, le compilateur convertit implicitement la valeur de num à droite en type long avant de l'assigner à bigNum.double en int. Le programme ne se compile pas sans le cast.InvalidCastException.is et as pour vous permettre de tester la compatibilité avant d'effectuer réellement un cast.System.Object, et la stocke sur le tas managé.
L'unboxing extrait le type valeur de l'objet. La conversion boxing est implicite ; la conversion unboxing est explicite.
Le concept de boxing et de unboxing repose sur la vue unifiée par C# du système de type,
dans lequel une valeur de n'importe quel type peut être traitée en tant qu'objet.i est convertie (boxed) et assignée à l'objet o.o peut ensuite être unboxed et assigné à la variable de type entier i :i :o qui fait référence à une valeur de type int sur le tas.
Cette valeur est une copie de la valeur de type valeur qui a été assignée à la variable i.
La différence entre les deux variables, i et o, est illustrée dans la figure ci-dessous.
i (entier) en un objet o.
Ensuite, la valeur i stockée dans la variable 123 est remplacée par la valeur 456.
L'exemple montre que le type valeur d'origine et que l'objet boxed utilisent des emplacements de mémoire distincts et peuvent, par conséquent, stocker des valeurs différentes.
null provoque un NullReferenceException.
La tentative d'extraction d'une référence vers un type de valeur incompatible provoque un InvalidCastException.InvalidCastException qui en résulte.
Avec try et catch, un message d'erreur est affiché lorsque l'erreur se produit.Specified cast is not valid. Error: Incorrect unboxing.Unboxing OK.dynamic.
Il s'agit d'un type statique ; toutefois, un objet de type dynamic ignore la vérification des types statiques.
Dans la plupart des cas, il fonctionne comme s'il était de type object.
Au moment de la compilation, un élément de type dynamic est supposé prendre en charge n'importe quelle opération.
Par conséquent, vous n'avez pas besoin de vous demander si l'objet obtient sa valeur d'une API COM, d'un langage dynamique tel que IronPython,
du modèle DOM (Document Object Model) HTML, de la réflexion ou d'une autre partie du programme.
Toutefois, si le code n'est pas valide, des erreurs sont détectées au moment de l'exécution.exampleMethod1 du code suivant ne comporte qu'un seul paramètre, le compilateur reconnaît
que le premier appel à la méthode, ec.exampleMethod1(10, 4), n'est pas valide car il contient deux arguments.
Cet appel entraîne une erreur du compilateur. Le deuxième appel à la méthode, dynamic_ec.exampleMethod1(10, 4), n'est pas vérifié par le compilateur,
car le type de dynamic_ec est dynamic. Par conséquent, aucune erreur de compilateur n'est signalée.
Toutefois, l'erreur ne passe pas indéfiniment inaperçue.
Elle est détectée au moment de l'exécution et provoque une exception runtime.dynamic.
Au moment de l'exécution, les informations stockées sont examinées, et toute instruction non valide provoque une exception runtime.dynamic.
Par exemple, si vous placez le pointeur de la souris sur testSum dans l'exemple suivant, IntelliSense affiche le type (variable locale) dynamic testSum.dynamic incluent :dynamic vers un autre type.dynamic.testInstance dans la déclaration suivante est ExampleClass, et non pas dynamic :dynamic.dynamic, ou si le récepteur de l'appel de méthode est de type dynamic. Dans l'exemple suivant,
si la seule méthode exampleMethod2 accessible est définie pour accepter un argument de chaîne, l'envoi de d1 en tant qu'argument
n'entraîne pas d'erreur du compilateur, mais provoque une exception runtime. La résolution de surcharge échoue au moment de
l'exécution car le type de d1 est int, et exampleMethod2 exige une chaîne.dynamic en C#, ainsi que l'implémentation des langages de programmation dynamique tels que IronPython et IronRuby.dynamic et des arguments nommés et facultatifs fait partie des améliorations offertes./link (Options du compilateur C#), l'introduction du type dynamic vous permet de traiter les
occurrences d'object dans les signatures COM comme si elles étaient de type dynamic, vous évitant ainsi une grande partie des opérations de cast.
Par exemple, les instructions suivantes permettent de comparer la façon dont vous accédez à une cellule d'une feuille de
calcul Microsoft Office Excel avec le type dynamic et sans le type dynamic.BitConverter pour convertir un tableau d'octets en valeur int, puis la reconvertir en tableau d'octets.
Vous devrez peut-être convertir des octets en un type de données intégré après avoir lu les octets sur le réseau.
Outre la méthode ToInt32(Bytre[], Int32) de l'exemple, le tableau suivant répertorie les méthodes dans la classe BitConverter qui
convertissent des octets (d'un tableau d'octets) en d'autres types intégrés.| Type numérique | Méthode |
|---|---|
bool |
ToBoolean(Byte[], Int32) |
char |
ToChar(Byte[], Int32) |
double |
ToDouble(Byte[], Int32) |
short |
ToInt16(Byte[], Int32) |
int |
ToInt32(Byte[], Int32) |
long |
ToInt64(Byte[], Int32) |
float |
ToSingle(Byte[], Int32) |
ushort |
ToUInt16(Byte[], Int32) |
uint |
ToUInt32(Byte[], Int32) |
ulong |
ToUInt64(Byte[], Int32) |
ToInt32(Byte[], Int32) pour convertir quatre octets du tableau en valeur int. Le deuxième argument de ToInt32(Byte[], Int32)
spécifie l'index de départ du tableau d'octets.GetBytes(Int32) de la classe BitConverter est appelée pour convertir une valeur int en tableau d'octets.Parse ou TryParse des différents types numériques (int, long, double, etc.),
ou bien en utilisant des méthodes dans la classe System.Convert.TryParse (par exemple int.TryParse("11", out number))
ou une méthode Parse (par exemple, var number = int.Parse("11")).
L'utilisation d'une méthode Convert s'avère plus utile pour les objets généraux qui implémentent IConvertible.Parse ou TryParse sur le type numérique que doit contenir la chaîne, notamment le type System.Int32.
La méthode Convert.ToInt32 utilise Parse en interne.
La méthode Parse retourne le nombre converti; la méthode TryParse retourne une valeur Boolean
qui indique si la conversion a réussi et retourne le nombre converti dans un outparamètre. Si le format de la chaîne n'est pas valide,
Parse lève une exception, tandis que TryParse retourne false. Lorsque vous appelez une méthode Parse, vous devez toujours utiliser la
gestion des exceptions pour intercepter une FormatException si l'opération d'analyse échoue.Parse et TryParse ignorent l'espace blanc au début et à la fin de la chaîne,
mais tous les autres caractères doivent être des caractères qui forment le type numérique approprié (int, long, ulong, float, decimal, etc.).
La présence d'un espace blanc dans la chaîne qui forme le nombre génère une erreur. Par exemple, vous pouvez utiliser decimal.TryParse
pour analyser 10, 10.3, 10, mais vous ne pouvez pas utiliser cette méthode pour analyser 10 à
partir de 10X, 1 0 (notez l'espace incorporé), 10 .3 (notez l'espace incorporé),
10e1 (float.TryParse fonctionne ici), et ainsi de suite. Par ailleurs, une chaîne dont la valeur est null ou String.Empty ne parvient pas
à effectuer une analyse. Vous pouvez rechercher une chaîne Null ou vide avant de tenter de l'analyser en appelant la méthode String.IsNullOrEmpty.Parse et à TryParse qui ont réussi ou échoué.TryParse.
étant donné que les chaînes à analyser contiennent un petit nombre de caractères, l'exemple appelle la méthode String.Concat pour attribuer des caractères
valides à une nouvelle chaîne. Pour une chaîne plus grande, la classe StringBuilder peut être utilisée à la place.Convert que vous pouvez utiliser pour convertir une chaîne en nombre.| Type numérique | Méthode |
|---|---|
decimal |
ToDecimal(String) |
float |
ToSingle(String) |
double |
ToDouble(String) |
short |
ToInt16(String) |
int |
ToInt32(String) |
long |
ToInt64(String) |
ushort |
ToUInt16(String) |
uint |
ToUInt32(String) |
ulong |
ToUInt64(String) |
Convert.ToInt32(String) pour convertir une entrée de type chaîne en int.
L'exemple intercepte les deux exceptions les plus communes qui peuvent être levées par cette méthode, FormatException et OverflowException.
Si le nombre obtenu peut être incrémenté sans dépasser Int32.MaxValue, l'exemple ajoute 1 au résultat et affiche la sortie.string).char qui correspond à chaque valeur d'une chaîne hexadécimale.int.float.string hexadécimale.string.
Il convertit d'abord la string en un tableau de caractères.
Ensuite, il appelle ToInt32(Char) sur chaque caractère afin d'obtenir sa valeur numérique.
Pour finir, il représente le nombre sous forme hexadécimale dans une string.string de valeurs hexadécimales et génère le caractère correspondant à chacune d'elles.
Il appelle d'abord la méthode Split(Char[]) pour obtenir chaque valeur hexadécimale sous la forme d'une string individuelle dans un tableau.
Ensuite, il appelle ToInt32(String, Int32) pour convertir la valeur hexadécimale en valeur décimale représentée sous forme d'objet int.
Il illustre deux manières d'obtenir le caractère correspondant à ce code de caractère.
La première technique utilise string, qui retourne le caractère correspondant à l'argument entier sous forme de ConvertFromUtf32(Int32).
La deuxième technique effectue un cast explicite de int en char.string hexadécimal en entier, en appelant la méthode Parse(String, NumberStyles).string hexadécimal en float à l'aide de la classe System.BitConverter et de la méthode UInt32.Parse.octets en chaîne hexadécimale à l'aide de la classe System.BitConverter.