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Interface utilisateur
L'interface utilisateur est un type d'interface informatique qui permet à un usager de manipuler la machine. Elle coordonne les interactions homme-machine.
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Programmation
Le travail d'un programmeur est d'utiliser ses connaissances en langages informatiques afin de concevoir et de superviser le développement d'applications informatiques
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SGBDR
Un système de gestion de base de données est un logiciel système destiné à stocker et à partager des informations dans une base de données.
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QA (Quality Assurance)
En informatique et en particulier en génie logiciel, la qualité logicielle est une appréciation globale d'un logiciel, basée sur de nombreux indicateurs. La norme ISO 9126 définit six groupes d'indicateurs de qualité des logiciels
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Organisation
Les méthodes agiles sont des groupes de pratiques de pilotage et de réalisation de projets. Elles ont pour origine le manifeste Agile, rédigé en 2001, qui consacre le terme d'agile pour référencer de multiples méthodes existantes.
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IoT (Internet of Things)
L'Internet des objets (Internet of Things, ou IoT), est l'extension d'Internet à des choses et à des lieux du monde physique.
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DDD(Domain-Driven Design)
La conception pilotée par le domaine est une approche de conception logicielle qui vise à accorder de l'importance au domaine métier.
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Algorithmique
L'algorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes
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Unified Modeling Language
UML, est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes conçu pour fournir une méthode normalisée pour visualiser la conception d'un système.
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Informatique quantique
L'informatique quantique est le sous-domaine de l'informatique qui traite des calculateurs quantiques utilisant des phénomènes de la mécanique quantique. Les phénomènes quantiques utilisés sont l'intrication quantique et la superposition.
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